Time Stories FR Space Cowboy

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles.

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T.I.M.E Stories : Gérer les anomalies spatio-temporelles

Bienvenue dans l'agence T.I.M.E, une organisation qui surveille les anomalies dans le continuum espace-temps de différents mondes parallèles. Vos missions consistent à empêcher les bouleversements historiques, chaque mission étant différente des autres par son atmosphère, ses illustrations et même ses règles de jeu.

Vous prenez possession du corps d'un autochtone pour évoluer dans votre nouvel environnement. Mais comment déterminer ce qu'il faut faire pour réussir votre mission ? Parcourir une ville médiévale-fantastique à la recherche du donjon dans lequel se cache le roi Syaan ? Survivre en Antarctique alors que des créatures énormes rôdent sous la surface de la glace ? Résoudre une énigme dans un asile du début du vingtième siècle ? Toutes ces options sont possibles, et vous devrez peut-être changer d'hôte, voire affronter vos collègues agents de temps en temps pour les besoins de l'histoire ...

T.I.M.E Stories : Un jeu coopératif narratif et immersif

T.I.M.E Stories est un jeu coopératif au croisement de plusieurs genres :

  • De l'Escape Game il emprunte ses énigmes à résoudre, ses séances de fouille et ses cheminements cognitifs complexes.
  • Du Jeu de Rôle il conserve l'intrigue qui avance et se résout selon les choix des joueurs ainsi qu'un système de combat intuitif. Il propose aussi à chaque joueur d'incarner un personnage avec ses forces, faiblesses et traits de personnalité.
  • Du Jeu d'Enquête il adopte les explorations des joueurs à travers différents lieux et les jeux de questions-réponses avec les personnages rencontrés

Afin de progresser dans l'aventure vous devrez avec les autres joueurs vous déplacer dans les différents lieux de l'intrigue et intéragir avec les personnages, objets et dispositifs que vous allez y rencontrer. L'aventure prend la forme d'un paquet de 120 cartes à explorer. Chaque action prend du temps, et votre mission doit finir avant que vous soyez rappelé par votre Organisation ! Si vous ne parvenez pas à finir la mission à temps, vous sera automatiquement renvoyé à la base et devrait repartir à zéro ! L'objectif est donc de réussir le scénario en un minimum de voyages.

 

T.I.M.E Stories : Un scénario au coeur de l'Asile

Cette boîte de base contient tout le matériel nécessaire pour vos parties de T.I.M.E Stories ainsi que le premier scénario : Asylum. Vous êtes projeté en France, dans les années 1920 au beau milieu d'un Hôpital Psychiatrique. Des événements mystérieux se produisent depuis quelques temps, et entre le personnel (froid et étrange) et les patients (fous et incohérents), enquêter relève du défi ! Un conseil : Méfiez-vous de ce qui se cache dans l'ombre...

Les plus :

  • un système de sauvegarde vous permet de découper votre aventure en plusieurs sessions de jeu
  • coopérez, explorez, résolvez des énigmes, incarnez un personnage, combattez et faites des choix cruciaux
  • des scénarios immersifs et prenants

Contenu :

  • 8 pions agent
  • 1 marqueur de temps 
  • 1 marqueur de groupe
  • 1 dé Time Captain
  • 6 dés d'action
  • 40 boucliers normaux/crâne
  • 7 boucliers Temps
  • 7 boucliers Coeur
  • 7 boucliers spéciaux
  • 140 jetons de ressource
  • 30 points de vie (PV)
  • 24 jetons d'état

À partir de 12 ans, pour 2-4 joueurs et des parties d'environ 2-3 heures.

  • Age : 10 ans et +
  • Language : Français
  • Temps : 120 min et +
  • Nombre de Joueurs : 2 à 4 joueurs
  • Mécanisme : Jeux de rôle

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