Chroniques des Terres Dragons  16 - Des Têtes qui tombent !
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Chroniques des Terres Dragons 16 - Des Têtes qui tombent !

Dans ce numéro 16 découvrez Des têtes qui tombent ! : En mission de déstabilisation dune cité-état sanguinaire, les personnages peuvent enfin approcher le Conseil de Nurak et ses membres au travers dévénements sociaux et de rendez-vous privés.
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Le nouveau numéro des Chroniques des Terres-Dragons est disponible. Retrouvez un tout nouveau scénario prêt à jouer pour tous les jeux de rôle médiévaux fantastiques.

Niveau 4 à 9 (difficulté paramétrable) pour 2-6 joueurs
Entièrement compatible 5E (quel que soit le livre de règles 5E utilisé) et tous jeux via le système Cross-Games (pourcentages adaptables)
Deux versions de la même aventure : 1h/2h pour une partie sur le pouce et 5h/6h pour lexpérience complète
Univers générique facile à intégrer dans votre campagne de jeu
Brochure A4 couleurs de 20 pages à couverture cartonnée souple

Ayez toujours un scénario sous la main pour votre prochaine partie de JDR !

Dans ce numéro 16 découvrez Des têtes qui tombent ! : En mission de déstabilisation dune cité-état sanguinaire, les personnages peuvent enfin approcher le Conseil de Nurak et ses membres au travers dévénements sociaux et de rendez-vous privés. Sauront-ils exploiter les tensions internes pour prévenir une guerre avec les pays voisins ? Daucuns diront que les palais nuraki recèlent des dangers pires encore que la Montagne Vide : cest ce que vous allez découvrir dans ces pages.

JDR Editions
JDRJED100

Fiche technique

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Français

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