Dame Nature FR Opla

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« Un jeu altruiste : comprendre ce dont les autres ont besoin pour les aider. »
Immersion
Vous êtes les artisanes entre les mains desquelles vont se tisser les
mailles du vivant, depuis les plus petites herbes jusquaux grands
prédateurs.
But du jeu
Cest un jeu coopératif à communication limitée dans lequel vous allez
programmer les cartes à jouer au bon moment et au bon endroit pour
compléter toutes ensemble la trame du vivant.
Dès le début, vous aurez toutes les cartes nécessaires à la partie dans vos mains.
Comment gagner : lensemble des cartes constituant la trame devront être
en place avant la fin du dernier tour de jeu, avec lAigle royal comme
grand prédateur.
Un tour de jeu :
1/ La programmation et la symbiose
Chaque joueuse pose une carte de sa main face cachée devant elle, et
peut utiliser la Symbiose pour montrer une de ses cartes aux autres,
échanger une de ses cartes avec une autre joueuse, ou avec la défausse.
2/ La révélation
A commencer par la 1re joueuse, chacune révèle sa carte et complète la trame, si un emplacement vide correspond.
Une espèce ne peut être posée que si ses Conditions ont préalablement été posées.
Dès que 2 Espèces sont posées lune au-dessus de lautre, on peut poser les Conditions nécessaires à lEspèce suivante.
De familial à initié
Suivez 4 chemins thématiques comprenant chacun 3 étapes, soient 12
nouvelles règles et façons de jouer, qui transforment votre jeu familial
en un jeu initié !
Fiche technique